print niby znasz, ale:
print("zielony") print("domek")wyświetli:
zielony
domek
natomiast
print("zielony",end=" ") print("domek")wyświetli:
zielony domek
jeśli dasz end="" to wyświetli:
zielonydomek
input() - pobieranie danych od użytkownika do zmiennej 'tekst'
tekst=input("Podaj tekst")
jeśli chcesz wczytać nie tekst a liczby całkowite dokonaj konwersji na int
ile=int(input())
bądź na liczbę rzeczywistą
ile=float(input())
Importowanie całego modułu math:
import math
Importowanie tylko jednej funkcji z modułu math:
from math import sqrt
i mamy funkcję
sqrt(x) czyli pierwiastkowanie
y=sqrt(4)
import time
albo: from time import sleeptime.sleep(3600)
odczeka godzinę :-)import random
random.randint(0,10)losuje liczbę całkowitą z przedziału
Funkcja a Metoda:
funkcja(argument) otrzymuje argument, zwraca wynik
dana.metoda(argument) otrzymuje argument, modyfikuje daną
if warunek1: #(określane poziomem wcięcia!, koniec wcięcia, koniec instr. if) kod1 elif warunek2: #(elif może występować wielokrotnie) kod2 else: #(else tylko raz) kod3
Pętle:
instrukcja WHILE
while warunek1: #jeśli war1 False przed 1 wykonaniem, kod1 pominiety) kod1 else: kod2
sterowanie wykonaniem pętli:
break - jeśli chcesz wcześniej opuścić pętle
continue - jeśli chcesz wcześniej rozpocząć następny obrót pętli
pętla FOR
for x in range(min,max): #(jeśli range masz (0,max) możesz napisać range(max) kod1 else: kod2 #(kod2 wykona się gdy zakres się wyczerpie)
for x in reversed(range(0,5)): #(odlicza od 5 do 0)
http://hilite.me/
monokai
